QPhysics

Garry's MOD

GModの物理演算(Source Engine)の仕組み|制約・衝突・最適化の基礎

←7章へ↑ホームへ9章へ→第8章:Source Engineの物理演算システム詳細解説物理演算の基盤技術Garry's Modの核となるSource Engineの物理演算システムは、Havok Physics Engineをベースに開発さ...